Je te félicite pour la qualité du travail... je trouve que le projet avance bien :)
Par contre, pour moi, la monétisation n'est pas terrible. Je m'explique, pour avoir vu comment fonctionner les bons F2P (c'est personnel), ils respectent ces deux critères :
les éléments de Gameplay se débloquent avec du temps passé sur le jeu ( rétention des joueurs ), comme les succès d'ailleurs.
les éléments cosmétiques sont payants (skin, effets,...) et si possible avoir un effet de rareté. Pour ton jeu, je me serai inspiré d'Among Us dans la personnalisation des personnages, par exemple.
[^] # Re: Brouzoufs
Posté par skeespin (site web personnel) . En réponse à la dépêche Sortie du jeu Bim! en version 12. Évalué à 1. Dernière modification le 17 novembre 2025 à 09:52.
Je te félicite pour la qualité du travail... je trouve que le projet avance bien :)
Par contre, pour moi, la monétisation n'est pas terrible. Je m'explique, pour avoir vu comment fonctionner les bons F2P (c'est personnel), ils respectent ces deux critères :
les éléments de Gameplay se débloquent avec du temps passé sur le jeu ( rétention des joueurs ), comme les succès d'ailleurs.
les éléments cosmétiques sont payants (skin, effets,...) et si possible avoir un effet de rareté. Pour ton jeu, je me serai inspiré d'Among Us dans la personnalisation des personnages, par exemple.