• [^] # Re: 8 ans après

    Posté par (site web personnel, Mastodon) . En réponse au lien Interview de Simon Budig, développeur de GIMP . Évalué à 5.

    ça n'avait tout simplement pas été publié :/ (ça prend du temps une transcrption texte de l'audio /o)

    En effet, c'est tout simplement cela. C'est moi qui ai fait toutes ces interviews. J'avais transcrit les premières à l'époque, puis j'ai juste procrastiné, encore et encore. Les enregistrements n'ont jamais été perdus, ils étaient juste dans un disque d'archive.

    Heureusement une ou un autre contributeur/ice qui était intéressé(e) m'a proposé de m'aider à faire les transcriptions. Du même évènement (Wilber Week 2017), il reste 2 autres enregistrements d'interviews. J'ai aussi 4 enregistrements d'un autre évènement (Libre Graphics Meeting 2017). Il y a des interviews de contributeurs encore, mais aussi certaines de professionnels du graphisme qui se servent de GIMP. Je les lui ai aussi envoyés en espérant qu'il ou elle ait plus d'endurance que moi!

    Certains des enregistrements durent plus d'une heure, et les accents des divers intervenants sont parfois forts. Transcrire tout cela prend du temps et de la patience. Je fais tellement de trucs que je suis épuisé. C'est déjà comme si j'ai 4 jobs pour la moitié du salaire d'un de ces jobs. Ensuite je me plains pas. C'est un choix de vie et je n'en ferais pas un autre. Mais oui parfois je suis épuisé et donc certaines tâches alternatives en subissent le prix. Et c'est bien dommage car je tiens beaucoup à ces interviews d'ailleurs. J'ai vraiment envie de partager la communauté de GIMP, que les gens comprennent qu'il y a juste des gens normaux derrière, des gens qui sont libraires, qui aident pour l'administration et la gestion des bugs à côté de leur emploi à plein temps, qui ont implémenté des supers outils vectoriels, il y a longtemps mais ont moins de temps maintenant car ils gèrent une entreprise et un hackspace très actif, des étudiants, des professionnels du graphisme qui améliorent leur outil en plus de leur art, un avocat même!... et tant d'autres personnes diverses, d'horizons très différents tous réunis par leur appréciation de ce logiciel et leur plaisir d'un travail bien fait. Ah et tous des gens très sympas, c'est même l'un des critères pour faire partie de l'équipe principale. On n'accepte pas les connards, ceux qui viennent pour prendre les gens de haut, insultent, sont méprisants, etc. Ce sont pour une bonne partie des gens que je revois une fois par an, et je les considère comme des amis. GIMP, c'est pas juste un logiciel (et c'est absolument pas un "produit"), c'est avant tout une communauté qui rassemblent des gens. C'est notamment ce que je veux partager avec ces entretiens.

    Je suis donc content qu'on m'aide maintenant à les retranscrire. Pour le coup, je vais peut-être me mettre à faire de nouvelles interviews alors! 😅

    Ensuite cela reste des documents audio très intéressants, et que je qualifierais de très cool pour qui s'intéresse à l'histoire des logiciels libres. Bien que certains points ont pu évoluer, c'est intéressant de voir que ces interviews restent globalement valides, même des années après.

    Pour info, le contributeur interviewé ne développe plus beaucoup pour GIMP (il fait quelques patchs par an au plus, depuis des années), mais il reste actif dans la communauté du projet et il a participé à la relecture et publication de son interview, parce que de manière générale, je publierais jamais une interview sans avoir l'interviewé valider le texte au préalable.

    Film d'animation libre en CC by-sa/Art Libre, fait avec GIMP et autre logiciels libres: ZeMarmot [ http://film.zemarmot.net ]