• [^] # Re: Blender et CAD

    Posté par (site web personnel) . En réponse à la dépêche Blender 5.0 est de sortie. Évalué à 4.

    le raytracing ne sert que pour un rendu d'une vue, ce qui n'est pas la finalité première d'un logiciel de CAD...

    bah après si tu te contentes de l'utiliser comme un POVray, ça reste faux.

    https://www.blender.org/features/rendering/

    • ray-tracing pour Cycles
    • contours et lignes avec gestion du Z pour Freestyle, pratique pour suivre des canalisations / câbles électrique / conduits d'air d'un bâtiment

    Pour FreeCAD, le ray-tracing n'en fait pas partie et se base sur des moteurs externes

    et les exports de FreeCAD sont plus variés :

    • STEP, 3mf, STL pour de l'impression 3D par exemple
    • OBJ, VRML pour utilisation dans des logiciels immersifs par exemple
    • FEM pour utilisation dans d'autres logiciels, ou directement format de ces autres logiciels / bibliothèques OpenCASCADE, OpenSCAD...

    ce dont tu parles ensuite est le moyen de constituer une scène, sans lien avec le ray-tracing :

    https://fr.wikipedia.org/wiki/G%C3%A9om%C3%A9trie_de_construction_de_solides et il y a d'autres méthodes là aussi ;-)

    donc, bon, tu as réellement utilisé Catia pour faire du ray-tracing ? Combien t'avait coûté ta licence d'utilisation ? Quelques ingénieurs de l'industrie automobile vont te lancer des tomates :p