Concernant les .swf, j'ai a priori maintenant toutes les briques de base pour les transformer en .gif animés :
- j'ai compilé le dépôt Rust : https://github.com/ruffle-rs/ruffle/
- Avec leur outil ruffle_scanner j'arrive à extraire le nombre de frames/seconde (important pour la reconstruction).
- Avec l'exporter, je sais comment extraire automatiquement toutes les images des SWF en GIF, en grand format.
- Avec ImageMagick, je peux générer des GIF animés.
Plus qu'à écrire un script pour tout automatiser, dans les semaines à venir.
[^] # Re: C'est un travail pour Ruffle !
Posté par vmagnin (site web personnel, Mastodon) . En réponse au journal Étude ArkéoLogique des tuxeries. Évalué à 3.
Concernant les .swf, j'ai a priori maintenant toutes les briques de base pour les transformer en .gif animés :
- j'ai compilé le dépôt Rust : https://github.com/ruffle-rs/ruffle/
- Avec leur outil
ruffle_scannerj'arrive à extraire le nombre de frames/seconde (important pour la reconstruction).- Avec l'
exporter, je sais comment extraire automatiquement toutes les images des SWF en GIF, en grand format.- Avec ImageMagick, je peux générer des GIF animés.
Plus qu'à écrire un script pour tout automatiser, dans les semaines à venir.