Perso je pars de zéro (sûrement moins même) en matière de 3D (je joue peu à des jeux 3D). Même si j'ai vu la toute première génération de cartes 3D (matrox millenium, 3DFX...) j'ai jamais trop trempé dans le délire.
Ta façon d'aborder le sujet est parfaite pour moi, merci !
En théorie, la théorie et la pratique c'est pareil. En pratique c'est pas vrai.
[^] # Re: Les trois mon capitaine...
Posté par gUI (Mastodon) . En réponse au journal Programmation 3D à travers les âges : OpenGL 1.1 (1997-2003). Évalué à 5.
Perso je pars de zéro (sûrement moins même) en matière de 3D (je joue peu à des jeux 3D). Même si j'ai vu la toute première génération de cartes 3D (matrox millenium, 3DFX...) j'ai jamais trop trempé dans le délire.
Ta façon d'aborder le sujet est parfaite pour moi, merci !
En théorie, la théorie et la pratique c'est pareil. En pratique c'est pas vrai.