Posté par Giboyle .
En réponse à la dépêche Kill Bill.
Évalué à 1.
Juste une petite réflexion en passant.
Il me semble avoir entendu dire ces dernière années que le chiffre d'affaire du jeu vidéo avait dépassé celui de l'industrie cinématographique. Et en regardant le prix des places, je me dit qu'il y a une forme de logique.
Avec un prix de scéance aux alentours de 10 Euros, l'heure de cinéma revient à 5 Euros. Soit un prix de jeu de 55 Euros. A la douzième heure, jouer a coûté (directement) moins cher.
Combien passez-vous de temps sur un jeu comme Neverwinter Night ou Return to Castle Wolfenstein ?
P.S. : on pourrait dicuter de la comparaison entre deux prix "bruts" qui ne tiennent pas compte des besoins annexes (transport et pop corn pour le cinoche, gros PC récent voire Internet pour le jeu. Mais bon...)
P.P.S. : et si on compare avec galacta , alors le rapport durée / prix est sans commune mesure... ( http://www.allabout.com/afs/software/games/galacta.htm(...) )
[^] # Cinéma vs. Jeux vidéo
Posté par Giboyle . En réponse à la dépêche Kill Bill. Évalué à 1.
Il me semble avoir entendu dire ces dernière années que le chiffre d'affaire du jeu vidéo avait dépassé celui de l'industrie cinématographique. Et en regardant le prix des places, je me dit qu'il y a une forme de logique.
Avec un prix de scéance aux alentours de 10 Euros, l'heure de cinéma revient à 5 Euros. Soit un prix de jeu de 55 Euros. A la douzième heure, jouer a coûté (directement) moins cher.
Combien passez-vous de temps sur un jeu comme Neverwinter Night ou Return to Castle Wolfenstein ?
P.S. : on pourrait dicuter de la comparaison entre deux prix "bruts" qui ne tiennent pas compte des besoins annexes (transport et pop corn pour le cinoche, gros PC récent voire Internet pour le jeu. Mais bon...)
P.P.S. : et si on compare avec galacta , alors le rapport durée / prix est sans commune mesure... ( http://www.allabout.com/afs/software/games/galacta.htm(...) )