Alors oui c'est faisable sans subsurface en stockant les rects correspond , mais c'est moins pratique quand même .
Admettons un écran divisé en 3 parties, la zone jeu, un menu, une zone info. Et tu veux effacer la zone info , c'est plus lisible info.fill(0) que écran.fill(0,zone_info) où il faudra stocker zone_info quelque part .
[^] # Re: Cas pratique
Posté par josmiley . En réponse au message pygame subsurface, dans quels cas peuvent-elles être utiles ?. Évalué à 1.
Alors oui c'est faisable sans subsurface en stockant les rects correspond , mais c'est moins pratique quand même .
Admettons un écran divisé en 3 parties, la zone jeu, un menu, une zone info. Et tu veux effacer la zone info , c'est plus lisible info.fill(0) que écran.fill(0,zone_info) où il faudra stocker zone_info quelque part .