Je répond plus tardivement à cette piste du SDL, car elle est effectivement intéressante et qu’elle mérite que je prenne plus de temps pour y répondre.
J’ai passé la soirée de dimanche entre «Pourquoi l’exemple il compile pas ?» et «Ça s’utilise comment "gcc" ?» pour qu’un gcc primitive.c -o prog -lSDL3 finisse par me créer un petit programme.
Donc, oui, c’est une librairie d’abstraction, qui est notamment assez largement utilisé dans les jeux et les émulateurs (qui cherchent à afficher autre chose que les widgets de l’interface du système)
Après c’est très portable, et du C est presque le graal du minimalisme (ou alors faut taper dans de l’assembleur ... mais j’ai pas trop envie).
[^] # Re: Simple DirectMedia Layer
Posté par SlowBrain (site web personnel) . En réponse au message Juste afficher un point à l’écran. Évalué à 4.
Je répond plus tardivement à cette piste du SDL, car elle est effectivement intéressante et qu’elle mérite que je prenne plus de temps pour y répondre.
J’ai passé la soirée de dimanche entre «Pourquoi l’exemple il compile pas ?» et «Ça s’utilise comment "gcc" ?» pour qu’un
gcc primitive.c -o prog -lSDL3finisse par me créer un petit programme.Donc, oui, c’est une librairie d’abstraction, qui est notamment assez largement utilisé dans les jeux et les émulateurs (qui cherchent à afficher autre chose que les widgets de l’interface du système)
Après c’est très portable, et du C est presque le graal du minimalisme (ou alors faut taper dans de l’assembleur ... mais j’ai pas trop envie).
Je continue à suivre la piste.