Générer de nouveaux styles de musiques n'a rien de compliqué. C'est probablement simplement du paramétrage d'une IA générative de musique pour qu'elle s'autorise plus à s'éloigner de ce qu'elle connaît.
Mais ce qui fait qu'un nouveau style de musique prend n'est pas une difficulté dans la production, mais dans l'évaluation de ce qui est produit. Dit autrement il faut que ça plaise.
Aujourd'hui l'IA ne sait pas faire une musique qui plaît mais elle sait reproduire un style de musique qui plaît.
Après on peut envisager un processus créatif où une IA produit une musique et un humain l'évalue dans une boucle de rétroaction, mais c'est très long. Dans les fonctionnements comme ça, l'IA a besoin d'énormement d'interactions et il faut pas n'importe quel humain pour évaluer ce son.
[^] # Re: pas mieux, je ne comprends ias l'emballement
Posté par barmic 🦦 . En réponse au journal Je suis perdu et je pensais m'être renseigné.... Évalué à 2.
Générer de nouveaux styles de musiques n'a rien de compliqué. C'est probablement simplement du paramétrage d'une IA générative de musique pour qu'elle s'autorise plus à s'éloigner de ce qu'elle connaît.
Mais ce qui fait qu'un nouveau style de musique prend n'est pas une difficulté dans la production, mais dans l'évaluation de ce qui est produit. Dit autrement il faut que ça plaise.
Aujourd'hui l'IA ne sait pas faire une musique qui plaît mais elle sait reproduire un style de musique qui plaît.
Après on peut envisager un processus créatif où une IA produit une musique et un humain l'évalue dans une boucle de rétroaction, mais c'est très long. Dans les fonctionnements comme ça, l'IA a besoin d'énormement d'interactions et il faut pas n'importe quel humain pour évaluer ce son.
https://linuxfr.org/users/barmic/journaux/y-en-a-marre-de-ce-gros-troll