J'ai préféré n'avoir qu'une installation système pour tous les utilisateurs.
moui, je pense aussi que c'est plus mieux, à voir comment c'est géré du côté des jeux pour les cartes de FPS par utilisateur... (bon c'est dans /usr/games ya des fichiers en drwxr-sr-xr-x appartenant à root groupe games)
Ce serait donc au paquet vosk d'avoir un répertoire /usr/share/vosk/vosk-models qui appartiendrait ou aurait un sticky-bit au groupe vosk (avoir un répertoire en 777 sous /usr/share/ c'est pas top... après faut penser à rajouter tous les utilisateurs légitimes au groupe vosk et modifier les paquets elograf et nocomprendo pour le faire automatiquement). Bah ça attendra sans doute une version ultérieure le temps de se mettre d'accord :D
[^] # Re: Compilation sur Debian
Posté par BAud (site web personnel) . En réponse au journal NoComprendo, le retour. Évalué à 3.
moui, je pense aussi que c'est plus mieux, à voir comment c'est géré du côté des jeux pour les cartes de FPS par utilisateur... (bon c'est dans
/usr/gamesya des fichiers en drwxr-sr-xr-x appartenant à root groupe games)Ce serait donc au paquet vosk d'avoir un répertoire
/usr/share/vosk/vosk-modelsqui appartiendrait ou aurait un sticky-bit au groupe vosk (avoir un répertoire en 777 sous/usr/share/c'est pas top... après faut penser à rajouter tous les utilisateurs légitimes au groupevosket modifier les paquets elograf et nocomprendo pour le faire automatiquement). Bah ça attendra sans doute une version ultérieure le temps de se mettre d'accord :D