• [^] # Re: Autre lecture

    Posté par . En réponse à la dépêche Le MMORPG Ryzom fête ses 20 ans !. Évalué à 3.

    J'ai eu à peu près la même réaction qu'Ysabeau quand j'ai vu la première image qui illustre la dépêche, image qui montre 2 personnages masculins en armure complète, 2 personnages féminins en "armure" avec le nombril à l'air et un autre personnage où c'est pas hyper clair (nombril à l'air ou armure couleur claire).

    Cela dit, en regardant des images du jeu, il semblerait en effet qu'il n'y ait pas cette différenciation systématique.
    Mais ce ne sont pas ces images-là qui illustrent la dépêche. Aussi je ne comprends pas bien pourquoi reprocher à Ysabeau de ne pas avoir sourcé sa critique : la source elle est dans la dépêche.

    Pour apporter un élément de réponse à la question "est-ce que c'est forcément mal de s'inventer une histoire dont tu choisis que le héros a ces attributs" :
    Personnellement, un jeu où les avatars féminins sont davantage dévêtus par rapport aux personnages féminins sans aucune raison, ça me fait fuir. Un jeu où les femmes sont à moitié à poil tandis que les hommes sont habillés sans qu'il semble y avoir de raison pour cette différenciation va attirer un public qui trouve que c'est parfaitement normal, ou en tout cas pas si gênant que ça. Je n'ai pas envie de m'inventer des histoires avec ce public-là.

    Il est probable que d'autres suivent le même raisonnement.

    Maintenant est-ce que c'est forcément mal ? Les développeurs du jeu sont libres de cibler le public qu'ils souhaitent. Il faut juste être conscient que ça peut en exclure d'autres.