• [^] # Re: multiplateforme

    Posté par (site web personnel) . En réponse au journal Super Marian and Robin: les roms en collant. Évalué à 3.

    4 couleurs, c'est peu.

    On pourrait imaginer un wasm "à 100 mhz" (utilisation d'un benchmark pour le mesurer ? + utilisation de primitive de temps pour se synchroniser) avec 64Mo de RAM et un canvas 2D assez standard + son + IO. L'important est que les jeux puissent tourner partout (smartphone y compris) avec une interface simple (pour aider les développeurs).

    "La première sécurité est la liberté"