• [^] # Re: Magré toutes ces âneries, il y a du vrai

    Posté par . En réponse au journal [HS] 3 Gigas par semaine .... Évalué à 3.

    Je me permet de nuancer un peu ton rarement. Pour reprendre mon exemple de jeux, ceux-ci sont de plus en plus gros, et les patches qui viennent avec, également.
    Prenons Fortnite, jeu multioueur très populaire par exemple. Tu ne peux pas jouer si tu n'es pas à jour, et chaque update (fréquent de ce que j'ai cru comprendre) pèse entre 3 et 60Go.
    Maintenant, tu veux jouer avec des amis. Tu espères que tu n'auras pas de mise à jour à faire, ou que celle-ci sera suffisament rapide, sinon, tu peux dire adieu à ta session de jeu. Et rien ne sert de la préparer, la maj peut survenir a peu près n'importe qd (en général, c'est annoncé, mais pas tjs)

    Je ne dis pas qu'il y a un problème avec des updates de cette taille (pourquoi sont elles aussi grosses....) ou que l'on est plus capable d'attendre ou de reporter des sessions de jeux/travail/visionnage, mais la réalité est la : on a de plus en plus de gros volumes a télécharger ou streamer.

    On est dans un cercle vicieux, ou l'on fait des outils de plus en plus volumineux (prgrammes, patch, ...) et donc le besoin en débit augmente, et comme les débit augmente, on fait de moins en moins attention au volume de données.