Ne maîtrisant pas scope_ptr ou uniq_ptr j'ai préféré évité utiliser pour ne pas mal l'utiliser.
Le code devrai pouvoir être compiler en --std=c++17, mais j'ai pas changer le code pour rester compatible avec les compilateurs c++11 (MIPS oblige).
La lib tiled prennais pas mal possession des pointeurs, et perdre quelque pointeur (memleak) dans ce code n'as pas d'importance (génération de preview et fermeture du processus).
Map2Png::~Map2Png() -> commenter car tiled delete lui même et cela fesais un double free.
Mon projet libre: https://ultracopier.herman-brule.com/, mon jeu libre: https://catchchallenger.herman-brule.com/
[^] # Re: manque de précision
Posté par alpha_one_x86 (site web personnel) . En réponse au message Tiled pour CatchChallenger. Évalué à 2. Dernière modification le 02 mars 2024 à 13:56.
Ne maîtrisant pas scope_ptr ou uniq_ptr j'ai préféré évité utiliser pour ne pas mal l'utiliser.
Le code devrai pouvoir être compiler en --std=c++17, mais j'ai pas changer le code pour rester compatible avec les compilateurs c++11 (MIPS oblige).
La lib tiled prennais pas mal possession des pointeurs, et perdre quelque pointeur (memleak) dans ce code n'as pas d'importance (génération de preview et fermeture du processus).
Map2Png::~Map2Png() -> commenter car tiled delete lui même et cela fesais un double free.
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