J’ai toujours fait voler les miens :) Mais c’est plus une façon de valider ...que ça vole (il y a aussi des maquette qui sont plus décoratives et là la question ne se pose pas.) Par contre, les longues sessions funs ou les matchs ce n’étaient pas mon truc. J’en ai connu pour qui c’était l’inverse et qui aimaient bien réparer leur engin mais disaient n’avoir pas la patience et l’intérêt de réaliser un modèle de zéro.
J’ai vécu quelque chose de similaire quand je programmais des calculatrices au lycée : j’aimais bien le fait d’implémenter des algos et pousser les basic limités dans leurs retranchements, mais je ne joue presque jamais aux jeux (n’importe, même ceux de mon cru.)
"It is seldom that liberty of any kind is lost all at once." ― David Hume
[^] # Re: ça faisait longtemps
Posté par Gil Cot ✔ (site web personnel, Mastodon) . En réponse au lien On s’envole avec Mageia ! [simulateur de vol Flightgear]. Évalué à 3.
J’ai toujours fait voler les miens :) Mais c’est plus une façon de valider ...que ça vole (il y a aussi des maquette qui sont plus décoratives et là la question ne se pose pas.) Par contre, les longues sessions funs ou les matchs ce n’étaient pas mon truc. J’en ai connu pour qui c’était l’inverse et qui aimaient bien réparer leur engin mais disaient n’avoir pas la patience et l’intérêt de réaliser un modèle de zéro.
J’ai vécu quelque chose de similaire quand je programmais des calculatrices au lycée : j’aimais bien le fait d’implémenter des algos et pousser les basic limités dans leurs retranchements, mais je ne joue presque jamais aux jeux (n’importe, même ceux de mon cru.)
"It is seldom that liberty of any kind is lost all at once." ― David Hume