Non non, ce n'est pas ça du tout. OpenGL permet nativement de faire de la 2D. ET il est bien plus rapide de faire de la 2D en OpenGL que "logiciellement". Et en OpenGL, implémenter la semi-tranparence des fenêtres, c'est bien facile! Mon objectif, si je trouve de la bonne doc, est d'avoir un X OpenGL "basique", tout du moins assez évolué pour permettre l'affichage d'applis Gtk "simples". Le problème de la 3D, ben ce n'est pas mon problème.
[^] # Re: Amélioration pour X
Posté par Arnaud . En réponse à la dépêche Après X, voici Y.... Évalué à 1.