• # wow c'est bon pour Godot ça

    Posté par (site web personnel) . En réponse au lien MegaCrit Dev: On Evaluating Godot. Évalué à 7.

    Résumé de l'article : TL;DR => Godot FTW \o/

    • le moteur de jeu Unity a merdé avec ses derniers changements vis-à-vis de la communauté
    • beaucoup se sont tournés vers des alternatives ou au moins des évaluations, dont le moteur godot : https://godotengine.org/
    • cet indie dev a pas mal d'expérience d'Unity et donc un certain niveau d'exigences
    • en bref, Godot les coche toutes :
      • bonne communauté (je confirme pour les avoir croisé régulièrement au FOSDEM)
      • bon niveau de fonctions fournies + rapidité à éprouver des changements de code / tester
      • compatibilité C# (oui, bon, bin, c'est dans ses critères)
      • multi-plateformes grâce à une bonne portabilité (Windows, MacOS, Linux... voire Web)

    et en plus ya un jeu proposé correspondant à la fin de leur jam party : https://megacrit.itch.io/dancing-duelists