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Posté par Olivier Esver (site web personnel) le 07 juillet 2023 à 13:10. En réponse au lien Zink apporte OpenGL conforme sur les GPU Imagination. Évalué à 2.
J'imagine que vue qu'on parle d'OpenGL, DX est pour DirectX et donc le t&l serait Transform, clipping, and lighting
S'il y a un problème, il y a une solution; s'il n'y a pas de solution, c'est qu'il n'y a pas de problème.
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[^] # Re: Imagination
Posté par Olivier Esver (site web personnel) . En réponse au lien Zink apporte OpenGL conforme sur les GPU Imagination. Évalué à 2.
J'imagine que vue qu'on parle d'OpenGL, DX est pour DirectX et donc le t&l serait Transform, clipping, and lighting
S'il y a un problème, il y a une solution; s'il n'y a pas de solution, c'est qu'il n'y a pas de problème.