• [^] # Re: Adoption lente

    Posté par (Mastodon) . En réponse au journal Les films de la fondation Blender. Évalué à 1.

    vrai, ils les parrainent
    les gafam, bien souvent sous le volet "rse" ou "fondations logicielles"
    s'en servir en interne? microsoft parraine openbsd, j'ai encore jamais vu d'écran bsd affiché en conf' commerciale microsoft ni d'aucun gafam

    alors ubisoft a donné qques millions, c'est vrai : leur objectif est de voir ce qu'ils peuvent faire avec, mais rappellons que les jv sont avant tout un business : faire changer leurs habitudes aux devs est très loin d'un long fleuve tranquille, je pense que ca leur prendra au moins dix/vingt ans avant d'utiliser vraiment blender au quotidien par leurs équipes. J'ai toujours pas vu de confirmation de la firme bretonne qu'ils avaient des jeu/productions créées en partie ou totalement avec blender..
    maya n'a pas du tout à s'iniquiéter à ce niveau là..