Est-ce qu'il pourrait évoluer vers ça, clairement oui. Mais peut-être ce serait un gros chantier....
On l'a commencé cela dit : flop! est déjà utilisé par une équipe de médecins urgentistes pour gérer l'affectation des gardes (depuis plus d'un an, avec des retours enthousiastes). Il a également été testé pour un cinéma toulousain pour la répartition des postes (projection/accueil/admin/...), et puis d'autres tentatives (boulangerie coopérative, épicerie associative, ...)
L'idée, pour l'instant, est donc d'élargir l'usage non-seulement à l'affectation de profs/salles à des cours, mais aussi à l'affectation de personnes sur des postes.
Il me semble pouvoir dire que ton premier exemple rentre dans le cadre de ce qu'on a testé, le second un peu moins...
Mais le passage de tests à une interface parfaitement adaptée à tous les usages est quand même une marche qu'on n'est pas certains d'avoir franchie au moment de la V1. Il faudra probablement débloquer du temps (donc des fonds?) pour aboutir ce développement là.
[^] # Re: d'autres besoins
Posté par flop!EDT . En réponse à la dépêche flop!EDT, logiciel libre de gestion coopérative des emplois du temps. Évalué à 3.
Bonjour orfenor!
Est-ce qu'il pourrait évoluer vers ça, clairement oui. Mais peut-être ce serait un gros chantier....
On l'a commencé cela dit : flop! est déjà utilisé par une équipe de médecins urgentistes pour gérer l'affectation des gardes (depuis plus d'un an, avec des retours enthousiastes). Il a également été testé pour un cinéma toulousain pour la répartition des postes (projection/accueil/admin/...), et puis d'autres tentatives (boulangerie coopérative, épicerie associative, ...)
L'idée, pour l'instant, est donc d'élargir l'usage non-seulement à l'affectation de profs/salles à des cours, mais aussi à l'affectation de personnes sur des postes.
Il me semble pouvoir dire que ton premier exemple rentre dans le cadre de ce qu'on a testé, le second un peu moins...
Mais le passage de tests à une interface parfaitement adaptée à tous les usages est quand même une marche qu'on n'est pas certains d'avoir franchie au moment de la V1. Il faudra probablement débloquer du temps (donc des fonds?) pour aboutir ce développement là.