Certes mais le format SWF est assez lourd à mettre en place
Lourd ? Le plugin de macromedia fait environ 1Mo. Le plugin SVG d'Adobe fait plus de 4Mo.
Si tu veux parler de la lisibilité du code, alors je t'arrète tout de suite : les graphistes ne travaillent pas avec des éditeurs de texte sur des fichiers PostScript, de même que les web designers ne travailleront jamais directement à la main sur des fichiers SVG.
son language de script est fortement bugger,
Fortement buggé est exagéré. Il y a des bugs certes, et c'est frustrant qu'on ne puisse pas les corriger soi-même.
sa structure de données et bordelique à souhait
Comme je disais, il n'y a aucune chance que les designers travaillent directement sur des fichiers textes, ou, dans le cas du SWF, binaires. A moins que le SVG n'apporte des avantages réellement spectaculaires par rapport au SWF, ce qui n'est, à mon avis, pas le cas.
ses possibilités de gestion de contenu dynamique sont ridicules
Ridicule ? Ridicules les sockets XML, le protocole AMF (utilisé par le Remoting) et le classique LoadVars ? C'est justement un des gros points forts de Flash : on n'est pas prisonner de la perte d'état lié à HTTP (plus besoin de variables de session, etc).
même en utilisant generator qui en plus présente une licence hors de prix
Personne avec la moitié d'un cerveau n'a jamais utilisé Generator. Il y a toujours eu des alternatives, toujours gratuites, et maintenant Libres avec la librairie Ming.
Je serais très très content de voir SVG se développer, mais il faut bien se rendre compte qu'il y a aujourd'hui beaucoup, beaucoup de chemin à parcourir. Amen.
[^] # SVG/SWF
Posté par Ned Baldessin . En réponse à la dépêche Deux nouveaux lecteurs SVG. Évalué à 8.
Lourd ? Le plugin de macromedia fait environ 1Mo. Le plugin SVG d'Adobe fait plus de 4Mo.
Si tu veux parler de la lisibilité du code, alors je t'arrète tout de suite : les graphistes ne travaillent pas avec des éditeurs de texte sur des fichiers PostScript, de même que les web designers ne travailleront jamais directement à la main sur des fichiers SVG.
Fortement buggé est exagéré. Il y a des bugs certes, et c'est frustrant qu'on ne puisse pas les corriger soi-même.
Comme je disais, il n'y a aucune chance que les designers travaillent directement sur des fichiers textes, ou, dans le cas du SWF, binaires. A moins que le SVG n'apporte des avantages réellement spectaculaires par rapport au SWF, ce qui n'est, à mon avis, pas le cas.
Ridicule ? Ridicules les sockets XML, le protocole AMF (utilisé par le Remoting) et le classique LoadVars ? C'est justement un des gros points forts de Flash : on n'est pas prisonner de la perte d'état lié à HTTP (plus besoin de variables de session, etc).
Personne avec la moitié d'un cerveau n'a jamais utilisé Generator. Il y a toujours eu des alternatives, toujours gratuites, et maintenant Libres avec la librairie Ming.
Je serais très très content de voir SVG se développer, mais il faut bien se rendre compte qu'il y a aujourd'hui beaucoup, beaucoup de chemin à parcourir. Amen.