Retourner au contenu associé (journal : Mathsworld: the S-expressed shader language)
Posté par gUI (Mastodon) le 19 mars 2023 à 12:25. En réponse au journal Mathsworld: the S-expressed shader language. Évalué à 3.
du coup j'ai corrigé, merci à tous les deux.
En théorie, la théorie et la pratique c'est pareil. En pratique c'est pas vrai.
AltStyle によって変換されたページ (->オリジナル) / アドレス: モード: デフォルト 音声ブラウザ ルビ付き 配色反転 文字拡大 モバイル
[^] # Re: Wolfenstein 3D
Posté par gUI (Mastodon) . En réponse au journal Mathsworld: the S-expressed shader language. Évalué à 3.
du coup j'ai corrigé, merci à tous les deux.
En théorie, la théorie et la pratique c'est pareil. En pratique c'est pas vrai.