Idem, je suis un fervent défenseur de l'utilisation (raisonnée bien évidemment) des goto, des variables globales, et même du code à plat.
Quand je vois les propositions d'optimisation je rigole :
- illisible
- le processeur exécute au moins autant (et souvent plus) de if
Lisez bien les commentaires : les vraies corrections (la partie && pourcentage <= est inutile, et il affiche la barre complète alors qu'on n'est qu'à 91%) sont arrivées bien tard dans la conversation.
Mais comme toi je viens de l'embarqué, sûrement pas un hasard...
Et perso je rajouterais même (en provoquant un poil) :
14 - Utilisez les virgules flottantes, c'est génial, on peut calculer la masse de l'univers mais on peut pas faire 2 - 1.8 - 0.2
En théorie, la théorie et la pratique c'est pareil. En pratique c'est pas vrai.
[^] # Re: tout lu mais
Posté par gUI (Mastodon) . En réponse au journal 50 mauvais conseils de codage pour développeur C++. Évalué à 6. Dernière modification le 22 février 2023 à 08:29.
Idem, je suis un fervent défenseur de l'utilisation (raisonnée bien évidemment) des goto, des variables globales, et même du code à plat.
Quand je vois les propositions d'optimisation je rigole :
- illisible
- le processeur exécute au moins autant (et souvent plus) de
ifLisez bien les commentaires : les vraies corrections (la partie
&& pourcentage <=est inutile, et il affiche la barre complète alors qu'on n'est qu'à 91%) sont arrivées bien tard dans la conversation.Mais comme toi je viens de l'embarqué, sûrement pas un hasard...
Et perso je rajouterais même (en provoquant un poil) :
14 - Utilisez les virgules flottantes, c'est génial, on peut calculer la masse de l'univers mais on peut pas faire
2 - 1.8 - 0.2En théorie, la théorie et la pratique c'est pareil. En pratique c'est pas vrai.