• [^] # Re: très bonne dépêche

    Posté par (Mastodon) . En réponse à la dépêche Entretien avec Stephane-D à propos du SGDK. Évalué à 5.

    Ca en fait des puces... et donc de la complexité et des problèmes.
    Quand on sait la puissance du 68000 j'ai du mal à comprendre cette délégation de la gestion.

    Quite à mettre la puce pour la compatibilité mentionnée plus bas, autant qu'elle fasse quelque chose. C'est pas non plus le summum de la complexité si tu compares aux architectures actuelles où même des cables d'alimentations de laptops sont équipés de processeurs bien plus puissant que ce 68000.

    Je n'ai jamais vu cette extension. Avec une méga drive je doute que l'on avait envie d'acheter un jeu master system. A voir le cout de l'adaptateur, peut-être aussi couteux à l'époque qu'une master d'occasion.

    Faut prendre le contexte de l'époque.

    Si tu prends en compte l'inflation, la MegaDrive coûtait à sa sortie en 1990 l ́équivalent de 480€ maintenant. C'est un peu moins cher qu'une Ps5 mais au niveau d'une Xbox Serie X et bien plus cher qu'une Xbox Serie S ou une Nintendo Switch.

    De fait, la Master System a continué à être vendue en parallèle pendant des années comme console d'entrée de gamme, jusqu'en 1996 avec l'arrivée de la Saturn et jusqu'en 2016 (!) au Brésil.

    Donc non la master system d'occasion ne coûtait pas moins cher que l'adaptateur et ça avait du sens de vendre la master system et de garder un de ses jeux master system préféré. Nous avions vendu la console entière avec ses jeux mais j'ai longtemps regretté de ne pas pouvoir rejouer à Wonder Boy III: The Dragon's Trap et ... Psychofox (tiens donc!). Ce qui est dommage c'est qu'ils aient joué à l'accesorisation. Je pense qu'il aurait été plus profitable à Sega de permettre aux possesseurs de MegaDrive de pouvoir jouer directement aux jeux master system sans adaptateur.