C'est justement ce dont je voulais parler dans mon deuxième point, le temps de compilation n'est qu'une partie du temps d'itération.
Et donc dans ce cas, le mieux est encore de pouvoir itérer sans recompiler et sans relancer. Par exemple en changeant l'état de variable au runtime. Bien sur ce n'est pas toujours possible, mais ça permet de bien diminuer l'impact du temps de compilation.
[^] # Re: Le go n'est pas lent
Posté par xoddark . En réponse au lien Is coding in Rust as bad as in C++?. Évalué à 2.
C'est justement ce dont je voulais parler dans mon deuxième point, le temps de compilation n'est qu'une partie du temps d'itération.
Et donc dans ce cas, le mieux est encore de pouvoir itérer sans recompiler et sans relancer. Par exemple en changeant l'état de variable au runtime. Bien sur ce n'est pas toujours possible, mais ça permet de bien diminuer l'impact du temps de compilation.