Ça va beaucoup dépendre du type de programme, mais pour ceux qui demandent une mise au point progressive (exemple: ajuster le gameplay d'un jeu, chercher comment améliorer une IHM, régler un algo d'IA...), on fait souvent une boucle modif->compile->test.
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[^] # Re: Le go n'est pas lent
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au lien Is coding in Rust as bad as in C++?. Évalué à 3.
Ça va beaucoup dépendre du type de programme, mais pour ceux qui demandent une mise au point progressive (exemple: ajuster le gameplay d'un jeu, chercher comment améliorer une IHM, régler un algo d'IA...), on fait souvent une boucle modif->compile->test.
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