Ce que tu décris est le tonemapping. Le HDR est juste là pour dire on dépasse 8bits, sur les écrans !
Sur les capteurs, c'est plus compliqué, car cela ne dépends pas juste de la numérisation mais aussi de la capacité du capteur lui même à reproduire un signal très non-linéaire, qui peut dépasser sa dynamique propre, dans ce cas, en général, on va changer des paramètres (diaphragme, temps d'exposition, (削除) iso (削除ここまで)) pour capter différentes partie du signal afin de le reconstruire. Si par contre le support sur lequel on veut le rendre n'est pas capable de reproduire tout ces détails, alors il faut l’aplatir intelligemment, c'est le tone mapping (ou autre méthode).
[^] # Re: HDR
Posté par freejeff . En réponse au lien Le HDR est en phase d'arriver sous Linux - Merci Josh Ashton & Valve. Évalué à 2.
Ce que tu décris est le tonemapping. Le HDR est juste là pour dire on dépasse 8bits, sur les écrans !
Sur les capteurs, c'est plus compliqué, car cela ne dépends pas juste de la numérisation mais aussi de la capacité du capteur lui même à reproduire un signal très non-linéaire, qui peut dépasser sa dynamique propre, dans ce cas, en général, on va changer des paramètres (diaphragme, temps d'exposition,
(削除) iso (削除ここまで)) pour capter différentes partie du signal afin de le reconstruire. Si par contre le support sur lequel on veut le rendre n'est pas capable de reproduire tout ces détails, alors il faut l’aplatir intelligemment, c'est le tone mapping (ou autre méthode).