• # Alone in the Dark

    Posté par (Mastodon) . En réponse à la dépêche Le rendu 3D, rétrospective. Évalué à 8.

    Il y a eu un autre type de rendu intermédiaire qui n'est pas mentionné dans la dépêche, utilisé entre autres par Alone in the Dark (sorti en 1992). Ici, le personnage, les ennemis et les objets sur lesquels on peut agir sont en vraie 3D avec un rendu temps réel, et les décors sont précalculés (et donc gérés comme de simples images 2D), avec des positions de caméra fixes.

    À l'époque, l'animation des personnages était une vraie révolution, avec des mouvements parfaitement fluides de modèles 3D.