• [^] # Re: libretro core?

    Posté par (site web personnel) . En réponse au journal Écrire un jeu en Rust presque de zéro. Évalué à 10.

    la programmation c'est compliqué, les langages nous mentent en cachant cela.

    Surtout en Rust !

    Plus j'en apprends sur ce langage, moins j'ai envie d'en faire:

    • la syntaxe est moche ;
    • les temps de compilation tendent vers l'infini ;
    • sous prétexte d'être plus "safe", on doit se prendre la tête avec 42 concepts qui polluent le code ;
    • c'est safe, mais dès l'exemple de base de wgpu, on se retrouve avec un bloc "unsafe".

    J'y viendrais certainement un jour pour contribuer à un projet existant, mais à reculons façon moonwalk...

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