• [^] # Re: C++, haut niveau ?

    Posté par . En réponse au journal Écrire un jeu en Rust presque de zéro. Évalué à 3.

    Et toujours à ma connaissance, en C++ les automatismes de gestion de la mémoire, ça se limite à la STL (mais je doute que Rust n'ait pas une lib pour tableaux dynamiques, listes chaînées, dictionnaires, ... hein) ainsi qu'à la RAII (idem, je doute que Rust ne permette pas ce genre de choses, d'une façon ou d'une autre).

    Le C++ permet relativement simplement d’utiliser des mécanismes de gestion mémoire personnalisé, ce qui permet d’utiliser par exemple des gc sans trop d’efforts : https://v8.dev/blog/high-performance-cpp-gc