Openshot à différents bugs ouverts depuis 2 ans pour le montage qui tronque les dernières images des clips (très très embêtant en animation), et rien ne bouge, les tickets sont fermés pour plus de nouvelles depuis 6 mois, et d'autres sont ouvert sur le même sujet.
Dans le même genre, Shotcut marche beaucoup, beaucoup mieux, et le projet est infiniment plus actif.
Olive marchait super bien en version 0.8, mais la réorganisation en 1.2beta l'a rendu plus complexe et moins stable (il y a un an), mais aussi avec plus de fonctionnalité, peut être moins facile pour les débutants. Je n'ai pas retesté récemment, mais le projet étant très actif, ça a du être corrigé.
Sinon, dans un domaine proche et lié, en animation, Pencil2D (bitmap + vecto) et Glaxnimate (principalement vecto, mais possible d'y utiliser des bitmap) Ce dernier est inclus à présent dans MLT, et permet de faire le pont dans KDEnlive et Shotcut. Il permet aussi de vectoriser et de sortir en Lottie (son principal format interne), SVG animé (marche sur la plupart des navigateurs) et sticker animé Telegram (un sous-format de Lottie zipé), et à l'opposé de convertir ces formats vectoriels animés en clip vidéo (ou gif animé/ANG/...).
Il y a un nouveau projet de montage non linéaire, utilisable en ligne (mais aussi localement), mais peut être plus animation que vidéo, pas encore testé, mais ça a l'air séduisant : Motionity.
# Fuire Openshot comme la peste ^^
Posté par tao popus . En réponse au sondage Ton éditeur de vidéo non linéaire favori. Évalué à 2.
Openshot à différents bugs ouverts depuis 2 ans pour le montage qui tronque les dernières images des clips (très très embêtant en animation), et rien ne bouge, les tickets sont fermés pour plus de nouvelles depuis 6 mois, et d'autres sont ouvert sur le même sujet.
Dans le même genre, Shotcut marche beaucoup, beaucoup mieux, et le projet est infiniment plus actif.
Olive marchait super bien en version 0.8, mais la réorganisation en 1.2beta l'a rendu plus complexe et moins stable (il y a un an), mais aussi avec plus de fonctionnalité, peut être moins facile pour les débutants. Je n'ai pas retesté récemment, mais le projet étant très actif, ça a du être corrigé.
Sinon, dans un domaine proche et lié, en animation, Pencil2D (bitmap + vecto) et Glaxnimate (principalement vecto, mais possible d'y utiliser des bitmap) Ce dernier est inclus à présent dans MLT, et permet de faire le pont dans KDEnlive et Shotcut. Il permet aussi de vectoriser et de sortir en Lottie (son principal format interne), SVG animé (marche sur la plupart des navigateurs) et sticker animé Telegram (un sous-format de Lottie zipé), et à l'opposé de convertir ces formats vectoriels animés en clip vidéo (ou gif animé/ANG/...).
Il y a un nouveau projet de montage non linéaire, utilisable en ligne (mais aussi localement), mais peut être plus animation que vidéo, pas encore testé, mais ça a l'air séduisant : Motionity.