Je ne voulais pas que l'article soit un tutoriel, ça aurait été trop lourd et plutôt loin de mon objectif.
Voici le code, commenté pour l'occasion, de la lentille gravitationnelle.
.\" vs = vertical space (l'espace entre les lignes).\" ps = point size (la taille du texte)
.vs9p
.ps7
reset
.\" direction du dessin : quand on bouge, on descend
down
.\" ajuste la taille du dessin
scale = 1.4
.\"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""".\" variables pour ajuster certains éléments.\" distances x et y des objets agrandis à l'objet massif
mag_obj_x = 1.4
mag_obj_y = -1
.\" rayons des objets célestes
rad_obs = 0.3
rad_massive_obj = 0.5
rad_mag = 0.4
rad_dist = 0.27
.\" distance du rayon de lumière de l'objet distant au centre de l'objet massif
dist_beam_massive_obj = 0.32
.\"""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""".\" dessin des objets célestes (planètes, galaxies...).\" observateur, objet massif et objet distant
OBSERVER: circle radius rad_obs "Observer"
move
MASSIVE_OBJ: circle radius rad_massive_obj "Massive" "object"
move
TARGET: circle radius rad_dist "Distant" "object"
.\" Nous pouvons abréger "radius" en "rad", ce que je ferais dans la suite. ;).\" illusions perçues par l'observateur
MAGNIFIED1: circle rad rad_mag "Magnified" "distant" "object" at MASSIVE_OBJ + ( mag_obj_x, mag_obj_y)
MAGNIFIED2: circle rad rad_mag "Magnified" "distant" "object" at MASSIVE_OBJ + (-mag_obj_x, mag_obj_y)
.\" lignes, des objets agrandis vers l'observateur.\" chop = les lignes dessinées s'arrêtent en bordure des cercles,.\" elles ne vont pas jusqu'au centre
line from MAGNIFIED1 to OBSERVER chop rad_mag chop rad_obs dashed
line from MAGNIFIED2 to OBSERVER chop rad_mag chop rad_obs dashed
.\" flèches, de l'objet distant à l'observateur.\" Note : .e = east, .w = west.
spline -> from TARGET to MASSIVE_OBJ.e + (dist_beam_massive_obj,0) to OBSERVER chop rad_dist chop rad_obs
spline -> from TARGET to MASSIVE_OBJ.w + (-dist_beam_massive_obj,0) to OBSERVER chop rad_dist chop rad_obs
.\" (rappel) ps = point size. Ici on agrandit la taille de la police.
.ps14
"Gravitational lensing" at TARGET + (0,-0.7)
[^] # Re: «Faire des schémas comme ceux-ci est simple»
Posté par karchnu (site web personnel) . En réponse au journal Redécouverte : Roff. Évalué à 9. Dernière modification le 20 janvier 2022 à 12:38.
Je ne voulais pas que l'article soit un tutoriel, ça aurait été trop lourd et plutôt loin de mon objectif.
Voici le code, commenté pour l'occasion, de la lentille gravitationnelle.