• [^] # Re: Pourquoi racheter autant? Juste pour du jeu?

    Posté par (site web personnel) . En réponse au journal L'achat du siècle : Microsoft achète Activision-Blizzard. Évalué à 6.

    Les jeux sur le marché, y a sans des doutes des contrats. Je pense que la question des licenses est plus sur les nouvelles sorties (y compris les nouvelles sorties des vieux jeux comme Diablo).

    On peut aussi ne pas chercher trop loin, et se dire que le rachat, c'est aussi parce qu'avec WoW, Blizzard a l'expérience avec des univers persistants, et que Microsoft vise en effet les histoires de metaverses.

    De plus, 69 milliards, ça prends en compte les actifs d'Activision (23 milliards), donc le matos, mais aussi l'argent d'Activision à la banque.

    Il reste donc 46 milliards. Activision, si j'en crois WP, fait 8 milliards de chiffres d'affaire par an en 2020, avec 2.7 milliards de benef. Avec une inflation et des benef constants, il faudrait ~17 ans pour rentrer dans les frais. Ça me parait long.

    Mais, si on regarde les chiffres en 2016, le bénef était de 1.3 milliards et 4.4 millards de chiffres d'affaires. Donc ça a plus ou moins doublé.

    Donc si ça double encore sur 5 ans (je sais que c'est un gros "si"), alors j'imagine qu'il faudra moins de 17 ans pour rentabiliser l'achat. Et une dizaine d'année d'horizon, ça me parait être globalement dans ce qu'une structure de la taille de Microsoft peut avoir en vue.

    Par exemple, Amazon EC2 a mis 10 à 15 ans à devenir rentable. Azure ou GCP sans doute tout autant.