L'idée c'est d'avoir un nouveau language qui, bien que inspiré très fort par QML, corrige certains défauts.
Le but étant d'avoir un language qui peut être modifié par un éditeur graphique (qui reste encore à écrire). Mais aussi être compilé pour fonctionner avec du matériel très limité.
Par exemple, les expressions dans le language ne sont pas en JavaScript, mais juste de simple expression. La logique va dans le code dans un language de programmation. Chaque fichier est self-contained donc on peut facilement visualiser un composant.
Tout est typé ce qui permet d'optimiser mieux.
[^] # Re: Syntaxe du déclaratif et QML
Posté par Gof (site web personnel) . En réponse au lien SixtyFPS, a fresh new toolkit for graphical user interfaces. Évalué à 10.
L'idée c'est d'avoir un nouveau language qui, bien que inspiré très fort par QML, corrige certains défauts.
Le but étant d'avoir un language qui peut être modifié par un éditeur graphique (qui reste encore à écrire). Mais aussi être compilé pour fonctionner avec du matériel très limité.
Par exemple, les expressions dans le language ne sont pas en JavaScript, mais juste de simple expression. La logique va dans le code dans un language de programmation. Chaque fichier est self-contained donc on peut facilement visualiser un composant.
Tout est typé ce qui permet d'optimiser mieux.