Je n'ai pas lu l'article. Et, ce n'est qu'un engagement, donc, rien de concret.
Si tu avais lu l'article, tu saurais que c'est inexact : Apple a rejoint le fonds de développement Blender, comme Adobe, Facebook et Microsoft avant eux. Il s'agit donc principalement d'un soutien financier ; pas sûr que la comparaison avec KHTML soit bien pertinente ici.
[^] # Re: Et ça fera comme pour KHTML?
Posté par Laurent Pointecouteau (site web personnel, Mastodon) . En réponse au lien 3D : Apple s'engage pour améliorer Blender sur Mac. Évalué à 10. Dernière modification le 18 octobre 2021 à 16:20.
Si tu avais lu l'article, tu saurais que c'est inexact : Apple a rejoint le fonds de développement Blender, comme Adobe, Facebook et Microsoft avant eux. Il s'agit donc principalement d'un soutien financier ; pas sûr que la comparaison avec KHTML soit bien pertinente ici.