• [^] # Re: We need more

    Posté par (site web personnel) . En réponse au journal opensara: un nouveau jeu libre. Évalué à 6. Dernière modification le 11 octobre 2021 à 10:56.

    La difficulté pour moi, c'est qu'une couche comme Pixijs me rajoute des tests à faire:

    • rendu WebGL avec accélération graphique ;
    • rendu Canvas avec accélération graphique ;
    • rendu WebGL sans accélération graphique ;
    • rendu Canvas sans accélération graphique.

    Il est probable que certaines fonctionnalités soient lentes dans un cas et rapide dans un autre...

    Les tests sont une sacré charge de travail sur un jeu. Idéalement à chaque changement, il faudrait refaire tous les écrans, tous les niveaux... Sur Newton Adventure qui a une petite soixantaine de niveaux, ça prends 3h.

    C'est pour ça que je fais des jeux très courts maintenant :-)

    Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board