La bonne question, c'est: à quel point un tricheur impacte le plaisir des autres. Sur un jeu solo? À 0%. Sur un jeu conçu pour qu'il n'y ait que des humains (pas de bots, pas de mobs), c'est non-négligeable.
Et c'est ça, qui est important.
Moi quand je joue, je m'en fout totalement des «bonnes» raisons qu'ont les tricheurs de tricher: je ne veux qu'une chose: qu'ils dégagent et arrêtent de pourrir mon fun.
Qu'ils se montent leur serveur de tricheurs, au pire, mais qu'ils emmerdent pas les joueurs qui veulent jouer fair-play.
[^] # Re: L'intérêt pour le joueur
Posté par freem . En réponse au journal EAC fonctionne à présent sous Wine/Proton, BattlEye confirme le support. Évalué à 10.
Mauvaise question.
La bonne question, c'est: à quel point un tricheur impacte le plaisir des autres. Sur un jeu solo? À 0%. Sur un jeu conçu pour qu'il n'y ait que des humains (pas de bots, pas de mobs), c'est non-négligeable.
Et c'est ça, qui est important.
Moi quand je joue, je m'en fout totalement des «bonnes» raisons qu'ont les tricheurs de tricher: je ne veux qu'une chose: qu'ils dégagent et arrêtent de pourrir mon fun.
Qu'ils se montent leur serveur de tricheurs, au pire, mais qu'ils emmerdent pas les joueurs qui veulent jouer fair-play.