Je trouve que le Graph correspond beaucoup avec le développement des jeux vidéo. (Atari en 1972, NES en 83)
Qui comme un peu sous entendu dans l'article visaient en particulier les garçons(sauf qu'il parle de "l’arrivée des Personal Computers dans les foyers" et non pas de jeux vidéo).
Surtout que quand je suis rentré en écoles d'informatique une grande partie des gents étaient la pour faire du jeux vidéo (beaucoup moins en sortant).
Bref je trouve ça bizarre de ne pas en parler dans cette article(ou pas beaucoup, j'ai un peu survolé), alors que mon impressions (absolument pas sourcée) c'est que si y'a plus d'Hommes en informatique que des femmes c'est en grandes partie car les jeux vidéo étais pendent longtemps vu comme des jeux pour Garcons.
# Jeux Vidéo ?
Posté par uso (site web personnel) . En réponse au lien Les femmes et l’informatique : histoire d’une exclusion, enjeux de la réappropriation. Évalué à 1. Dernière modification le 31 août 2021 à 17:33.
Graph
Je trouve que le Graph correspond beaucoup avec le développement des jeux vidéo. (Atari en 1972, NES en 83)
Qui comme un peu sous entendu dans l'article visaient en particulier les garçons(sauf qu'il parle de "l’arrivée des Personal Computers dans les foyers" et non pas de jeux vidéo).
Surtout que quand je suis rentré en écoles d'informatique une grande partie des gents étaient la pour faire du jeux vidéo (beaucoup moins en sortant).
Bref je trouve ça bizarre de ne pas en parler dans cette article(ou pas beaucoup, j'ai un peu survolé), alors que mon impressions (absolument pas sourcée) c'est que si y'a plus d'Hommes en informatique que des femmes c'est en grandes partie car les jeux vidéo étais pendent longtemps vu comme des jeux pour Garcons.