Les parties artistiques d’un jeu vidéo sont les plus difficiles à reprendre, à faire évoluer
Vu le nombre de remakes, demakes, mods et autres fangames qu'on trouve dans le jeu privateur, je ne suis pas certain que ce soit une difficulté bloquante.
Si j'étais méchant<, je dirais que les artistes sont des réactionnaires qui s'accrochent avidement à leurs biens, car leur égo ne conçoit pas que leurs Créations puissent être partagées (après tout Dieu, le premier Créateur, partage-t-il le Monde?).
Si j'étais gentil<, je dirais qu'ils n'ont pas encore fait leur révolution libriste et qu'enchaîner les boulots précaires dans le secteur du marketing pour bouffer n'aide pas.
Si j'étais positif<, je dirais que OpenGameArt est là.
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board
# Être un artiste libéré tu sais c'est pas si facile
Posté par devnewton 🍺 (site web personnel) . En réponse au journal Shattered Pixel Dungeon passe en v1.0.0 [jeu libre]. Évalué à 10. Dernière modification le 19 août 2021 à 09:04.
Vu le nombre de remakes, demakes, mods et autres fangames qu'on trouve dans le jeu privateur, je ne suis pas certain que ce soit une difficulté bloquante.
Si j'étais méchant<, je dirais que les artistes sont des réactionnaires qui s'accrochent avidement à leurs biens, car leur égo ne conçoit pas que leurs Créations puissent être partagées (après tout Dieu, le premier Créateur, partage-t-il le Monde?).
Si j'étais gentil<, je dirais qu'ils n'ont pas encore fait leur révolution libriste et qu'enchaîner les boulots précaires dans le secteur du marketing pour bouffer n'aide pas.
Si j'étais positif<, je dirais que OpenGameArt est là.
Ce post est offensant ? Prévenez moi sur https://linuxfr.org/board