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Re: Quel version ?

Retourner au contenu associé (journal : O3DE Engine, sa genèse, et comment le compiler sous Linux)

  • [^] # Re: Quel version ?

    Posté par Thomas Debesse (site web personnel, Mastodon) le 19 juillet 2021 à 19:10. En réponse au journal O3DE Engine, sa genèse, et comment le compiler sous Linux. Évalué à 7.

    Je ne crois pas que le moteur de blender soit si avancé que ça aujourd’hui, en tant que moteur de jeu vidéo...

    S’il faut chercher un concurrent libre, il faudra probablement regarder du côté de Godot.

    Et il faut voir ce qu’on entend par "moteur", ce qui est fourni, notamment les outils autour et/ou intégrés.

    ce commentaire est sous licence cc by 4 et précédentes

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