• # du JPEG/PNG pour de la 3D ?

    Posté par . En réponse à la dépêche Sortie de YOGA Image Optimizer 1.0. Évalué à 3.

    Par curiosité, pourquoi partir sur ces formats pour du gtlf/glb ? L'avantage de ce format c'est son côté prêt à consommer par le GPU, ce que ne permettent pas les formats raster classiques. L'offre de formats est assez pléthorique (BC1 à 7, ETC1, Basis, etc.), Khronos a publié cet année KTX 2.0 et l'extension KHR_texture_basisu pour GLTF.