• # Pourquoi nous ne donnons pas de clefs

    Posté par . En réponse à la dépêche Sortie du jeu vidéo libre Distant Dials. Évalué à 4.

    ...et pourquoi les exécutables du jeu ne sont pas gratuits.

    Il y a quelques jours Distant Dials, un jeu fait par Nylnook et moi-même, était publié sur Itch.io et un peu plus tard sur Steam.

    C’est notre premier jeu disponible sur Steam et j’ai été très surpris de recevoir, malgré le manque de communication autour de notre court jeu de discussion expérimentale, (et ça continue encore) un paquet de demandes de clefs d’activation venant de curateurs Steam ou de streamer.

    J’écris ce texte afin d’y répondre.

    La majeure partie de Distant Dials peut être complété en environ une heure. Bien entendu, le jeu peut être joué pour plus longtemps, mais en une heure vous en saurez assez pour en écrire une review si vous en avez envie.

    Distant Dials coûte environ 3$ (2,39 euros). Avec le prix et la durée du jeu en tête, quelqu’un d’habitué à Steam conprendra vite où je veux en venir. Je pensais que les curateurs Steam connaissaient cela, mais on dirait que non. Et on pourrait penser que des personnes passant du temps à jouer à des jeux pour en écrire des reviews auraient ne serait-ce qu’un petit budget pour en acheter...

    Mais ça n’est pas le sujet, le truc c’est qu’on peut se faire rembourser les jeux qu’on achète sur Steam. Il faut pour cela y avoir joué moins de 2 heures. Il est donc possible de payer pour Distant Dials (3$), y jouer pour voir la plupart du contenu proposé et demander un remboursement Steam afin de récupérer vos chers 3$.

    Si vous êtes capable de m’écrire pour me demander des clefs, vous êtes capable de passer par le système de remboursement de Steam. Au moins vous m’épargnerez de la paperasse.

    Voilà pour le premièrement.

    Le secondement est que le jeu est disponible sur Itch.io. Pour ceux et celles qui ne le savent pas, cela veut dire qu’il n’y a pas de DRM (protection contre la copie) sur le jeu. Distant Dials vous coûtera 2$ sur Itch.io, on préférera si vous nous donner 2,99$ (le prix Steam). Une fois que vous avez le jeu, vous pourrez récupéré le fichier exécutable, que vous utiliserez pour jouer, mais que vous pouvez aussi passer à vos amis pour qu’ils puissent jouer aussi.

    La plupart du temps, copier et partager est toléré dans le cercle familial et pour les amis. Sous le régime du « Tous Droits Réservés », ça n’est pas parce que vous pouvez faire quelque chose que vous y êtes autorisé. L’absence de protection incluse dans Itch.io est plutôt là pour facilité les usages et copies personnels qu’autre chose.

    Pour Distant Dials ceci ne s’applique pas. Distant Dials est un logiciel libre et ces assets graphiques et audios sont sous licences libres (en l’occurrence la Licence Art Libre 1.3 et la CC By-Sa 4.0), cela inclus les exécutables du jeu que nous fournissons.

    Cela signifie que : vous êtes autorisé par nous à, une fois le jeu payé sur Itch.io, le redistribuer gratuitement à qui vous voulez.

    Vous pouvez ainsi demander à un ou une de vos amis (riche de préférence) de payer le jeu pour vous et vous pourrez ensuite tous deux en profiter, n’est-ce pas super ?

    Apparemment non, car on nous demande quand même de donner des clefs d’activation.

    Alors on peut se dire : « Pourquoi rendre le jeu payant s’il est si facile d’y jouer gratuitement ? ». C’est une bonne question, la réponse est : car libre signifie liberté et non gratuité.

    La question n’est pas de vous empêcher de jouer au jeu sans payer, mais de vous faire comprendre que ce jeu à un prix et un coût.

    Donc Distant Dials a un prix, on pense que le prix est honnête et on ne donnera de clefs à aucun joueur ou joueuse en aucun cas. Si à un moment on souhaite rendre le jeu gratuit, croyez bien qu’on le fera, mais on en est pas encore là.