alors je le lance dans l'éditeur via godot3 -e, mais à l'execution j'ai plein d'erreur de parsing qui interrompe l'execution du fait de variables initialisées avant des boucles for qui semblent ne pas lui faire plaisir. Il y a peut etre une préférence à modifier pour éviter qu'il ne s'attarde sur ces redefinitions de variables ?
EDIT: ah maintenant que l'editeur a importé les données, godot3 me donne acces à la scène d'intro, mais ensuite j'ai de nouveau des boutons qui sont inopérants (mais avec des jolis sons :) )
[^] # Re: pas doué :(
Posté par Anonyme . En réponse à la dépêche Sortie du jeu vidéo libre Distant Dials. Évalué à 2. Dernière modification le 25 juin 2021 à 12:26.
alors je le lance dans l'éditeur via
godot3 -e, mais à l'execution j'ai plein d'erreur de parsing qui interrompe l'execution du fait de variables initialisées avant des boucles for qui semblent ne pas lui faire plaisir. Il y a peut etre une préférence à modifier pour éviter qu'il ne s'attarde sur ces redefinitions de variables ?EDIT: ah maintenant que l'editeur a importé les données,
godot3me donne acces à la scène d'intro, mais ensuite j'ai de nouveau des boutons qui sont inopérants (mais avec des jolis sons :) )