• [^] # Re: Et la propriété intellectuelle, dans tout ça ?

    Posté par . En réponse à la dépêche MegaMek : un BattleTech en Java. Évalué à 7.

    Ben, disons à la décharge des auteurs du jeu que l'éditeur de BattleTech, Fasa, a mis la clé sous la porte il y a environ deux ans. Ils ont cédé les droits pour les adaptations informatiques à Microsoft (qui a récemment abandonné la série Mechwarrior si je ne me trompe pas) et les droits pour les jeux de plateau à Wizkids (qui ont repondu une version totalement différente des règles utilisant le système clix).

    Au final, il est quasi impossible de trouver la version "originale" de Battletech telle qu'elle est clonée dans MegaMek. Même si ça n'en rend pas le jeu plus légal vis-à-vis de la propriété intellectuelle, j'estime que ça légitime un peu l'action des programmeurs: rendre disponible au plus grand nombre un excellent jeu de plateau qu'il est aujourd'hui quasi impossible de se procurer.