• # Et la propriété intellectuelle, dans tout ça ?

    Posté par (site web personnel) . En réponse à la dépêche MegaMek : un BattleTech en Java. Évalué à 3.

    Oué, un nouveau jeu libre ! Libre ? Un clone, qui est libre ? Le code est bien sûr original, les graphismes aussi (ceux des robots, nécessairement, ceux du terrain, c'est un peu plus discutable, mais de toutes façons dans ce genre de jeu, les cases de base se ressemblent beaucoup). Mais qu'en est-il des règles du jeu, et qu'en est-il des terrains de jeu ? MegaMek est fier d'implémenter toutes celles-ci, et de fournir des cartes "basées" sur celles-là. La question est, une fois MegaMek devenu vraiment populaire, un des avocats de l'éditeur du jeu ne va-t-il pas venir rappeler aux auteurs de MegaMek quelques éléments des lois sur la propriété intellectuelle ?