• [^] # Re: Faire le rendu à distance sans problèmes de performance? Compliqué...

    Posté par (Mastodon) . En réponse au journal Jouer à distance avec du logiciel libre. Évalué à 5. Dernière modification le 09 avril 2021 à 11:13.

    Le but c'est que le PC joue au jeu (ça...) et en plus encode à la volée. Éventuellement avec de l'aide hardware (les cartes vidéos ont toutes maintenant de l'encodage hardware) mais même sans, ça ira (je mets bcp moins d'1h à encoder un film de 1h donc je dois pouvoir le faire largement en temps réel tout en jouant à TuxKart)

    Ensuite faut voir côté client de décompresser en temps réel.

    Là on est sur un Odroid, voyons voir son GPU https://www.hardkernel.com/shop/odroid-go-super-dim-gray/

    C'est un Mali-G31 MP2. Est-il capable de décoder du H264 en hardware ?

    En cherchant "Mali-G31 MP2 h264" sur Google je tombe sur une tv-box à base de Mali G31 MP2 capable de faire du 4K : https://fr.gearbest.com/tv-box/pp_009379058686.html => Je ne suis pas inquiet, tu vas décoder sans pb ton flux vidéos de ×ばつ480 (résolution de l'Odroid).

    Donc en théorie, ça peut marcher sans aucun soucis.

    Reste à trouver le montage logiciel si il existe, et c'est l'intérêt de journal je pense, pas de démontrer que c'est pas possible avec des calculs plus ou moins fumeux.

    En théorie, la théorie et la pratique c'est pareil. En pratique c'est pas vrai.