• [^] # Re: Changer le nom ?

    Posté par . En réponse à la dépêche MathMod 11.0, modélisation et manipulation d'objets mathématiques. Évalué à 10.

    Bonne question.
    Il y'a plusieurs raisons a cela mais les plus évidente pour moi sur la nécessité de ce changement:
    1) Le code de K3DSurf était difficilement extensible pour le support de nouvelles fonctionnalités (dessin d'objets contenant plusieurs dizaines voir centaines de composants, textures 3D...) Son interface et scripts devaient de toute façon aussi changer pour supporter ces objets plus complexes.
    2) Le passage de qt3 a qt4/5 nécessitait a lui seul beaucoup de travail mais ne ferait qu'adapter l'interface graphique.
    3) La base d'utilisateurs de K3dSurf était grande et il m'était difficile
    de prétendre que le nouveau logiciel était K3dSurf alors que ni son interface ni les scripts utilisés étaient les mêmes.
    4) La lettre "K" dans K3DSurf faisait référence a KDE alors que K3DSurf était basé sur Qt. Aussi, le nom ne fait ni référence au dessin de surfaces mathématique ni a la modélisation...d'ou le nom MathMod.
    Il est à noté que MathMod supporte les scripts de K3DSurf a travers un convertisseur de scripts
    Pour toutes ces raisons, j'ai décidé de me lancer dans une aventure qui a pris quelques années et j'espère que les utilisateurs de K3DSurf verraient dans MathMod une progression naturelle et non une cassure avec le passé :-)