À toutes les excellentes suggestions précédentes (gcompris, scratch, etc), je rajouterai quelques jeux qui ont bien fonctionné pour mes trois petiots. Pas du libre, mais qui fonctionne bien sous linux, voire sur tablette.
j'ajouterai que la clef est d'avoir une implication de maman, papa ou frangin dans le jeu aussi pour que ça accroche, par comparaisons, discussions, pour montrer ses résultats
le poids lourd, avec une bonne courbe de progression (et un peu d'humour second degré) : human ressource machine
C'est le seul "jeu" d'apprentissage de la programmation qui ait vraiment marché longtemps avec mes enfants, de la fin du primaire au lycée (le grand en terminale y rejoue encore et essaye de peter mes scores)
bien plus ludique que du scratch
programmation "graphique" : algobot , accessible avant la lecture avec parent pour lire les consignes , diriger par instructions un robot sur un parcours. mignon mais vite limité et interface bof
type rider : jeu arcade tranquille, joli, identification des lettres et déplacement par les touches du clavier (la choupette en cp s'y est mise)
bridge constructor, world of goo : jeux tranquilles, pas de programmation mais maîtrise de la souris
pour la maitrise du clavier : epistory (à petites doses)
mes échecs : les arduino, les lego mindstorm, aucun n'a vraiment accroché, peut être mal présenté par papa...
# pas libre, mais assez facile à prendre en main
Posté par arkana . En réponse au journal Linux pour un enfant de 8 ans. Évalué à 4.
Bonjour,
À toutes les excellentes suggestions précédentes (gcompris, scratch, etc), je rajouterai quelques jeux qui ont bien fonctionné pour mes trois petiots. Pas du libre, mais qui fonctionne bien sous linux, voire sur tablette.
j'ajouterai que la clef est d'avoir une implication de maman, papa ou frangin dans le jeu aussi pour que ça accroche, par comparaisons, discussions, pour montrer ses résultats
le poids lourd, avec une bonne courbe de progression (et un peu d'humour second degré) : human ressource machine
C'est le seul "jeu" d'apprentissage de la programmation qui ait vraiment marché longtemps avec mes enfants, de la fin du primaire au lycée (le grand en terminale y rejoue encore et essaye de peter mes scores)
bien plus ludique que du scratch
programmation "graphique" : algobot , accessible avant la lecture avec parent pour lire les consignes , diriger par instructions un robot sur un parcours. mignon mais vite limité et interface bof
type rider : jeu arcade tranquille, joli, identification des lettres et déplacement par les touches du clavier (la choupette en cp s'y est mise)
bridge constructor, world of goo : jeux tranquilles, pas de programmation mais maîtrise de la souris
pour la maitrise du clavier : epistory (à petites doses)
mes échecs : les arduino, les lego mindstorm, aucun n'a vraiment accroché, peut être mal présenté par papa...