• [^] # Re: Et sinon ...

    Posté par . En réponse à la dépêche Mise à jour de WineX. Évalué à 3.

    hmmm

    On va clarifier la situation:
    - transgaming ne "donne" a wine que le minimum (et souvent avec interet cf le code de com/dcom afin d'avoir l'aide de devs de wine)
    - la version cvs sur sourceforge de transgaming ne contient que peu de choses de la version livrees au clients de ceux-ci (tu peut facilement le voir que regulierement ils parlent de synchro entre leur tree interne et celui de sf)
    - pour codeweavers tout leur code redescend dans wine regulierement (ie qd leur tree est stable alors AJ synchronise avec le tree wine officiel)
    - les produits de codeweavers ne sont uniquement que des packages wines pre-configures (et c'est ca qu'ils font paye, libre a toi de faire la conf de ton wine tout seul)

    Sinon CodeWeaver n'a pas cherche a mettre des "batons dans les roues" de Transgaming, ils voulaient (comme pas mal de gens et de boites qui tourne autour de wine) que transgaming partage aussi (ce qui ne les enchantait pas).

    Sinon, ton info, il y a actuellement pas un mais plusieurs developpeurs qui travaillent sur directx (et d3d) qui n'etait pas a l'abandon mais n'existait presque pas et de nombreux marchent tres bien actuellement. De plus traiter cela de tache ingrate de ta part me semble bien deplacer.