Pour ma part je pense que j'ai évité en partie ces écueils en créant un projet dimensionné pour moi seul et qui ne demande pas de gros investissements. Ça implique moins de stress, moins de pression de résultat et paradoxalement les résultats sont plus immédiats (j'avais une appli en prod' en quelques semaines, même s'il m'a fallu plusieurs mois ensuite pour avoir quelque chose qui corresponde plus à ce que je voulais).
Ça ne m'empêche pas de faire appel à des ami⋅es quand j'en ai besoin (notamment pour la partie UI/UX), mais il n'y a pas la pression d'embarquer pleinement une autre personne dans l'aventure. Je vois plutôt ça comme un bonus à un truc que je pourrais faire seul (mais en moins bien).
Une question que je me pose est de savoir si je saurai dire stop si le projet ne marche pas. En principe oui : j'ai prévu différents plans de sortie en fonction du niveau de mes économies et du CA que je génèrerai à ce moment-là. Mais il y a un gap entre les plans et la réalité :)
[^] # Re: Aventure
Posté par berumuron . En réponse au journal Flus : bilan d’un an d’activité. Évalué à 3.
Merci pour tes retours supplémentaires.
Pour ma part je pense que j'ai évité en partie ces écueils en créant un projet dimensionné pour moi seul et qui ne demande pas de gros investissements. Ça implique moins de stress, moins de pression de résultat et paradoxalement les résultats sont plus immédiats (j'avais une appli en prod' en quelques semaines, même s'il m'a fallu plusieurs mois ensuite pour avoir quelque chose qui corresponde plus à ce que je voulais).
Ça ne m'empêche pas de faire appel à des ami⋅es quand j'en ai besoin (notamment pour la partie UI/UX), mais il n'y a pas la pression d'embarquer pleinement une autre personne dans l'aventure. Je vois plutôt ça comme un bonus à un truc que je pourrais faire seul (mais en moins bien).
Une question que je me pose est de savoir si je saurai dire stop si le projet ne marche pas. En principe oui : j'ai prévu différents plans de sortie en fonction du niveau de mes économies et du CA que je génèrerai à ce moment-là. Mais il y a un gap entre les plans et la réalité :)